[1]
Santos Gómez , S. 2016. L’ús de les tecnologies 3D en la conservació del patrimoni i la seva aplicació en la realització de reproduccions de béns culturals. Observar. Revista Electrònica de Didàctica de les Arts. 11(1) (Oct. 2016), 97–114. DOI:https://doi.org/10.1344/observar.2017.11.1.5.