La expresión doble del mundo: espacio geográfico y ciberespacio en Matrix

Autores/as

  • Carlos Hernando Velásquez Coca

Palabras clave:

espacio geográfico, ciberespacio, simulación, espacio fílmico, Matrix, TDIC

Resumen

Nuestra concepción del mundo está cambiando debido a la incursión de las tecnologías digitales de la información y la comunicación (TDIC) en los aspectos más fundamentales de nuestra vida cotidiana. En este marco de aparente conexión total, el cine, más concretamente de ciencia ficción, parece tomar una posición crítica frente a las formas en que el ascenso de lo digital y lo técnico puede incidir en la sociedad y su entorno. Matrix constituye un ejemplo bastante notable de las películas de ciencia ficción que han capturado la atención del público en diferentes latitudes del planeta, contemplando la posibilidad de un futuro en el cuál lo real y lo virtual, lo físico y la imagen, el espacio y el ciberespacio parecen confundirse en el marco de una disertación entre lo que es un mundo asociado a los avances tecnológicos y el sentido de la vida y la existencia. El escenario caótico de Matrix permite analizar algunos temas entorno al apogeo de las TDIC y sus implicaciones socio-espaciales en el futuro inmediato. Desde la geografía se hace urgente empezar a discutir sobre estas concepciones y percepciones del mundo, y sus extrapolaciones con nuestra realidad más cercana.

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